アナログゲーム

【ドミニオン】我が国の策士は、記念碑を建てるのが上手いぞ!(2戦目)

ドミニオン(基本)

ドミニオン夜の会。
いざ、勝負!!

使用セット【基本1st】【陰謀1st】【海辺】【繁栄】

1回戦

サプライ

秘密の部屋、貧民街、大広間、共謀者、司教、大衆、書庫、ならず者、拡張、鍛造

順位

1位:レンゾー(49)
2位:カシメン(43)
3位:マーコロ(36)

感想

初手、銀貨、司教のカシメンとマーコロ。
僕は銀貨、貧民街。
その後、書庫を二枚挿し。

司教とならず者で仮想勝利点を集めていく二人を尻目にシコシコと属州買い。
終盤、大衆を打たれるようになると激しく失速したもののなんとか一位。

ならず者と司教で僕意外属州を買わない展開になるとまた状況は変わっていたかもしれない・・・

今回の正解は、貧民街でアクションを増やしつつ、ならず者で獲得したものを司教で廃棄。
デッキを汚さない仮想勝利点戦術か?

2回戦

サプライ

堀、漁村、願いの井戸、引揚水夫、隊商、記念碑、男爵、金貸し、策士、冒険者

順位

1位:レンゾー(42)
2位:カシメン(33)
3位:マーコロ(24)

感想

金貸し→引揚水夫か、
引揚水夫→金貸しで迷う場面。
全員、金貸し→引揚水夫の順番で購入。
・・・当たり前だよなぁ?

銀貨は買わずにひたすら漁村を買う。
程よく圧縮できてきたら策士を購入。

策士ループで記念碑永久建築を狙う。
ものの、属州の購入速度が速く、策士ループが完成したものの仮想勝利点だけでは勝てそうにないので、
ラストターンで属州を買い占める作戦も立てる。

最後は、属州三枚買いでゲームセット!
最終ターン前に銀貨を買って、属州三枚買いに金量を届かせたのが個人的ファインプレイ!!

3回戦

サプライ

抑留、倉庫、密輸人、鍛冶屋、玉座、祝宴、航海士、議事堂、会計所、隠し財産

順位

1位:カシメン(37)
2位:マーコロ(32)
3位:レンゾー(22)

感想

鍛冶屋、議事堂、隠し財産でステロ気味に回す。
普段ならこれで盤石だけど、抑留の効果で呪いが5枚も。
・・・なんでこんなに溜めた?

倉庫が思いの外強かった。
敗因は倉庫の有無?

倉庫でデッキ回して会計所で捨て札回収。
も強そうだとおもった。

4回戦

サプライ

借金、詐欺師、見張り、庭園、宝の地図、巾着切り、交易場、玉璽、幽霊船、保管庫

順位

1位:カシメン(34)
2位:レンゾー(29)
3位:マーコロ(18)

感想

みんなで詐欺師を打ち合うプレイ。

初手、
レンゾー、マーコロ:詐欺師、詐欺師
カシメン:詐欺師、借金

早い段階で保管庫を買って、絶対金貨出るマン!
と思ったら幽霊船を打たれてあっけなく轟沈。
・・・この作戦は駄目だったよ。

詐欺師がキーカードに刺さるかどうかの運ゲー要素が強い。
あと、交易場を入れて呪いを廃棄するべきだったか?

5回戦

サプライ

中庭、執事、大使、仮面舞踏会、村、鉱山の村、改築、密偵、禁制品、造幣所

順位

1位:レンゾー(34)
2位:マーコロ(33)
3位:カシメン(18)

感想

仮面、銀貨でプレイ。
2金が出たので中庭を買ったけど、仮面舞踏会とアクション被りをする場面が多々あった。
中庭、買わない方がよかったのかな?

カシメン、禁制品大量買い。
村系と中庭でデッキを回して、禁制品を改築して金貨を増やすプレイイング。
カシメン「純金積み立てコツコツ♪」
→コツコツしすぎてゲームセット。

6回戦

サプライ

礼拝堂、真珠取り、停泊所、木こり、鉄工所、貢物、商船、都市、貴族、行商人

順位

1位:レンゾー(45)
2位:カシメン(44)
3位:マーコロ(32)

感想

カシメン&レンゾー、初手、5,2で商船と礼拝堂を購入。

マーコロは、銀貨、銀貨のあと礼拝堂。
→圧縮後れが終盤まで響く展開に。

圧縮が完了した
カシメンは、貴族、都市、木こり、商船とコンボデッキに。

レンゾーは、お金プレイ。
2金で買った停泊所が良い仕事をしてくれた。

後半、カシメンに肉薄されたもののなんとか逃げ切り。

7回戦

サプライ

地下貯蔵庫、灯台、工房、交易路、橋、民兵、宝物庫、魔女、船着場、ハーレム

順位

1位:レンゾー(33)
2位:カシメン(33)
3位:マーコロ(23)

感想

2,5で灯台、魔女を買ったカシメンを追いかける展開。
3,4で灯台、灯台と買ったためなかなか5金に届かず呪い負けをしてしまった。
最初は銀貨、銀貨で5金へのアクセスを早めたほうが良いのか?

3金が出た時は銀貨を買わずに交易路を。
6金はハーレムを。
交易路が3金以上の活躍が出来るころには属州も買えるように。
呪いを一番貰ったけど呪い圧縮率も一番!

手番差で一位!

8回戦

サプライ

手先、海の妖婆、海賊船、島、偵察員、破壊工作員、香具師、公爵、投機、拷問人

順位

1位:レンゾー(15)
1位:マーコロ(15)
3位:カシメン(13)

感想

最初に妖婆を購入し呪いをまく。
その後の4金で海賊船を買い、公領、公爵ルートに進もうと思ったものの、
5金が頻繁に出るため香具師や破壊工作員を購入。
海賊船は買うことが無かった。

中盤以降、全員で破壊工作員を打ち合う泥仕合に。
カシメンが早々に島を買い、島で勝利点を逃がす作戦。
皆で真似をするものの島を逃がす前に破壊される始末・・・
最後は、呪い、島、屋敷の三種切れ。

島も買いつつ、コツコツ屋敷を購入していた僕は同率一位に!
島を大量にしまっていたカシメンが最下位だったのが以外。

9回戦

サプライ

望楼、労働者の村、石切場、泥棒、銅細工師、鉱山、探検家、改良、研究所、祝祭

順位

1位:カシメン(31)
2位:レンゾー(24)
3位:マーコロ(21)

感想

レンゾー「改良で屋敷を廃棄して銀貨を獲得。それを望楼のリアクションでデッキトップに!」
周り「す、スゲー!!」

そして中盤---
カシメン「泥棒で獲得した金貨を望楼でデッキトップに!」
・・・応用されとる。

望楼を最大限に生かすため研究所を買わなかったけど、研究所、普通に強い。
そこの差で負けた感ある。

総評

レンゾー
 合計:13
 平均順位:1.4
 ※一位の回数6回。

カシメン
 合計:17
 平均順位:1.9
 ※一位の回数3回。

マーコロ
 合計:23
 平均順位:2.6
 ※一位の回数1回。

ホッホ~♪
調子良いじゃんよ。
日常生活の調子が良いと、ドミニオンの戦績も良い気がする。
あとは、相手との兼ね合いでゲーム進行をもっと考えれるようにならねば。

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